Un juego de realidad aumentada · 2026

Urban
Echoes Realidad aumentada · Exploración urbana

Un videojuego de acción y aventuras que transforma las ciudades en portales hacia otras épocas. El mundo físico es el tablero. Tu ciudad, el escenario.

Descubrir el juego Leer la historia
Explorar

Donde lo
físico
y lo virtual
se fusionan

Urban Echoes es un juego de acción y aventuras que convierte cualquier ciudad en un portal hacia otras épocas. A través de la cámara de tu móvil, la arquitectura que te rodea cobra vida: cada fachada, cada plaza, cada arco de piedra esconde capas de historia que solo Ecco puede desvelar.

Explora, muévete, descifra los ecos del pasado superpuestos sobre el presente. La ciudad entera es tu tablero.

AR
Realidad aumentada en tiempo real sobre el entorno urbano
GPS
Exploración física — la ciudad es el mapa
∞
Narrativa adaptable a múltiples ciudades y épocas
iOS
Android
Disponible en las principales plataformas móviles
Tecnología
Map of History
Motor AR · Desarrollado por Crowtec

Urban Echoes corre sobre Map of History, el framework de realidad aumentada geolocalizada propiedad de Crowtec — un motor que combina AR, narrativa y geolocalización en una sola capa.

mapofhistory.crowtec.co ↗

Ecos a través
del tiempo

Prólogo · El Despertar

La voz entre las piedras

En las calles de una ciudad española cualquiera, algo se despierta. Una frecuencia imperceptible para los humanos comienza a resonar en las fachadas antiguas, en los arcos de piedra, en las plazas vacías al alba. Ecco la siente antes de comprenderla. Un zumbido suave, casi como el eco de una memoria que nunca vivió.

Acto I · La Convergencia

El mapa que nadie puede ver

Ecco descubre que posee una habilidad singular: puede interactuar con los estratos temporales superpuestos en la arquitectura urbana. Tocar una columna árabe revela la plaza tal como era en el siglo XII. Pasar junto a un edificio modernista desencadena visiones de quienes lo construyeron. La ciudad es un archivo vivo, y ella tiene la llave.

Acto II · Los Guardianes

Arquitectos del olvido

Pero no está sola. Cada estilo arquitectónico tiene un guardián — una entidad surgida del alma colectiva de quienes construyeron esa época. Los Bosses: el Arquitecto Árabe, el Maestro del Gótico, el Visionario Modernista. No son enemigos. Son custodios de memorias que el tiempo amenaza con borrar para siempre. Ecco debe demostrar su valía para que le confíen sus secretos.

Desenlace · La Síntesis

La ciudad que recuerda

Ecco comprende que su misión no es recuperar el pasado, sino tejerlo con el presente. Cada eco urbano descifrado añade una capa al gran mural temporal de la ciudad. Al final, no es ella quien salva la historia — es la ciudad entera la que recobra su memoria, y con ella, su alma.

ECCO · CONCEPTO
Ecco
Exploradora temporal · Protagonista de Urban Echoes
◈
Habilidad
Percepción de estratos temporales en la arquitectura. Puede interactuar con los ecos del pasado superpuestos en el presente.
◉
Arma
El Orbe Temporal — un dispositivo de origen incierto que focaliza y amplifica su capacidad de percepción histórica.
◎
Conflicto
Entre preservar los ecos del pasado o dejarlos desvanecerse para que la ciudad pueda avanzar hacia su futuro.
◐
Representación
Personaje femenino fuerte y complejo. Símbolo de inclusión y diversidad en la narrativa del proyecto.
Nota de diseño

La estética de Ecco evoca a la figura encapuchada arquetípica de los juegos de exploración — minimalista, misteriosa, adaptable a cualquier entorno urbano. El Orbe es su firma visual, siempre presente.

Un mundo
dentro del mundo

Mundo físico

Tu ciudad,
en tiempo real

Caminas por una plaza. Tu GPS detecta que estás sobre terreno histórico. El orbe de Ecco empieza a pulsar.

Geolocalización y detección de entornos
Movimiento físico como progresión en el juego
Puntos de interés histórico como activadores
Retos de exploración en comunidad
Capa virtual AR

El pasado
superpuesto

Apuntas la cámara al edificio. La fachada actual se desvanece y emerge la anterior: siglo XII, siglo XVII, el futuro imposible.

Overlays históricos sobre arquitectura real
Guardianes y criaturas del pasado
Puzzles de realidad aumentada in situ
Narrativa que evoluciona con cada eco descifrado

Mecánicas
de exploración

01
Explorar y descubrir
Camina por la ciudad. El juego detecta monumentos, plazas y edificios históricos cercanos y desbloquea contenido asociado a cada lugar.
02
Activar los ecos
Apunta con la cámara a la arquitectura. Ecco interpreta las frecuencias temporales y revela la capa histórica oculta. Cada edificio es un portal.
03
Enfrentarse a los Guardianes
Cada estilo arquitectónico tiene su guardián. Estos seres del pasado ponen a prueba tu conocimiento del entorno antes de revelar sus secretos.
04
Tejer la narrativa
Cada eco descifrado añade una pieza al gran mural temporal de la ciudad. La historia completa solo emerge si exploras, si te mueves, si preguntas.
05
Construir comunidad PRÓXIMAMENTE
Tableros de clasificación, desafíos compartidos y eventos en tiempo real con otros jugadores en la misma ciudad o en ciudades distintas.
06
Desbloquear nuevas eras PRÓXIMAMENTE
Al vencer a cada guardián obtienes nuevas habilidades para el orbe. Nuevas eras, nuevas arquitecturas, nuevas ciudades se abren ante ti.

Escenarios
y eras

Siglo IX — XII
Al-Ándalus
Geometría perfecta, jardines escondidos, el susurro del agua. El Guardián árabe custodia los secretos de la caligrafía arquitectónica.
Siglo XIII — XV
El Gótico
Catedrales que tocan el cielo, la piedra como oración. El Guardián gótico habla en sombras y luz filtrada por rosetones.
Siglo XVI — XVII
El Barroco
Exceso y grandeza. Fachadas que compiten con el teatro. El Guardián barroco vive en el drama, en el claroscuro, en la exageración.
Siglo XIX — XX
El Modernismo
Naturaleza convertida en piedra. Gaudí reimaginado. El Guardián modernista fluye como un organismo vivo entre columnas biomórficas.
Siglo XXI — ∞
La Convergencia
El futuro sobre el presente. Estructuras que no existen aún se superponen a la ciudad actual. El último guardián eres tú.

Guardianes
y aliados

Al-Harith
El Arquitecto del Agua
Guardián de la era andalusí. Habla en geometría y acertijos hidráulicos. No es tu enemigo — es el guardián de una sabiduría que casi se perdió.
Era: Al-Ándalus · Siglos IX–XII · Antagonista/aliado
Doña Piedra
La Maestra Cantería
Guardiana gótica. Construyó catedrales que siguen en pie. Exige que demuestres que entiendes la diferencia entre una nave central y una lateral antes de hablar contigo.
Era: Gótico · Siglos XIII–XV · Antagonista
El Orador
Guardián del Barroco
Ser del dramatismo absoluto. Habla en monólogos. Vive entre la sombra y la luz. Puede ser aliado o enemigo según si sabes apreciar la belleza en el exceso.
Era: Barroco · Siglos XVI–XVII · Variable
Líria
El Espíritu Orgánico
Guardiana del modernismo. Surge de las columnas biomórficas, fluye como musgo sobre piedra. La única guardiana que recuerda haber sido humana. La más cercana a Ecco.
Era: Modernismo · Siglos XIX–XX · Aliada
Kael
El Archivista Digital
Aliado de Ecco en el presente. Un historiador urbano obsesionado con mapear los estratos temporales de las ciudades. No puede ver los ecos — solo puede leerlos en los datos.
Era: Presente · Contemporáneo · Aliado clave
La Grieta
El Antagonista Mayor
No es un guardián — es lo contrario. Una anomalía temporal que quiere borrar todos los ecos, convertir la historia en silencio. Su origen es el misterio central del juego.
Era: Todas / Ninguna · Antagonista principal